Skip to main content
BDAR

Slapukų naudojimas

Siekdami užtikrinti geriausią Jūsų naršymo patirtį, šioje svetainėje naudojame slapukus (angl. cookies). Naršydami toliau, patvirtinsite savo sutikimą naudoti slapukus. Savo sutikimą bet kada galėsite atšaukti, pakeisdami interneto naršyklės nustatymus ir ištrindami įrašytus slapukus.

 

Kvietimo numeris

10-016-P

Projekto numeris

10-016-P-0001

Sutarties įsigaliojimo data

2023-12-28 00:00

Projekto vykdytojas

Lietuvos neformaliojo švietimo agentūra

Vykdytojo kodas

302848387

Veiklų vykdymo pabaigos data

2026-05-31 00:00

Administruojanti institucija

Centrinė projektų valdymo agentūra

Bendra projekto tinkamų finansuoti išlaidų suma

8 883 147,87 €

Projektu sprendžiamos problemos

Projektu bus sprendžiama Pažangos plano 14 problema - Nepakankamos galimybės mokiniams plėtoti kompetencijas STEAM mokslų kryptyse. 14.1. Nepakankama neformaliojo vaikų švietimo STEAM krypčių programų pasiūla. 14.2. Neišplėtotas STEAM centrų tinklas. 14.3. Nepakankama pradinio ir gamtamokslinio ugdymo mokytojų kvalifikacija. 14.4. Neužtikrinamas visų Lietuvos mokyklų aprūpinimas laboratorijomis. Lietuvos mokinių studijų sričių pasirinkimai atspindi vyraujantį mažą jaunimo domėjimąsi STEAM mokslų studijomis ir susijusiomis profesijomis. Daugelis tyrėjų teigia, kad menkas ar mažėjantis mokinių susidomėjimas gamtos mokslais iš dalies yra susijęs su tuo, kad per šių dalykų pamokas pateikiami atskiri, be konteksto, objektyvūs faktai, kurie nėra susieti su pačių mokinių patirtimi. Tradicinis gamtos mokslų pateikimas mokyklose trukdo skatinti mokinių smalsumą ir susidomėjimą gamtos pasauliu, daugiausia todėl, 12 6566_OECD_PISA2015_Ataskaita.pdf (nec.lt) 13 https://data.europa.eu/euodp/data/storage/f/2019-03-19T084831/FinalreportObjective1- BenchmarkprogressinICTinschools.pdf 7, kad jie neįžvelgia gamtos mokslų ryšio su jų pačių gyvenimu ir interesais. Vienas galimų būdų didinti mokinių motyvaciją ir susidomėjimą gamtos dalykais yra socialinio ir realaus pasaulio konteksto taikymas bei praktinių užduočių atlikimas. Regioninių STEAM centrų įveiklinimas ir sklandus veiklos tęstinumas yra iššūkis, tenkantis ne tik centrui, bet ir visam regionui. STEAM centrų veiklai reikalingi ne tik finansiniai ištekliai, bet ir žmogiškųjų išteklių ir kitų minkštųjų priemonių užtikrinimas. Dėl šios priežasties, centro partnerių paieška ir partnerių tinklo plėtra, partnerystės mezgimas ir socialinių partnerių indėlis yra neatsiejami nuo sėkmingo STEAM centro funkcionavimo. Įvertinus esamą regioninių STEAM centrų partnerystės situaciją bei išanalizavus regionuose kylančius partnerystės iššūkius, išryškėjo poreikis stiprinti STEAM centrų veiklos modelį, kuris padėtų kiekvienam regionui susikurti partnerių tinklą, užtikrinti jau vykdomų veiklų tęstinumą bei plėtrą, atnaujinant, praplečiant STEAM infrastruktūrą. Bendraujant su regioniniais STEAM centrais pastebėtas žinių ir įgūdžių trūkumas bendrai STEAM ekosistemai sukurti bei poreikis šias kompetencijas įgyti ir lavinti. STEAM centrų veiklos plėtra tiesiogiai susijusi su pažangos priemonės tikslu – sudaryti mokymuisi palankias sąlygas visose Lietuvos mokyklose, padėti mokiniams atskleisti savo potencialą ir gabumus, kad jie kuo sklandžiau prisitaikytų kintančioje aplinkoje, o vėlesniu etapu ir darbo rinkoje. Taip pat labai svarbu stiprinti mokytojų pasirengimą dirbti pagal atnaujintas bendrąsias programas naudojantis STEAM centrų metodine ir infrastruktūros pagalba. STEAM centrų bazės stiprinimas metodinėmis priemonėmis ir įranga yra nukreiptas į vyresniųjų klasių mokinius, nes ugdymo papildymui atliekami eksperimentai ir bandymai reikalauja ilgesnio projektinio laiko bei geresnės, efektyvesnės laboratorinės ir metodinės bazės. Projektui keliami uždaviniai; 1. Užtikrinti STEAM centrų veiklą, sudarant sąlygas mokiniams ir mokytojams naudotis šiuolaikiniu ugdymo turiniu. 2. Sukurti aktyvia tinklaveika pagrįstą STEAM centrų veiklos modelį. 3. Didinti STEAM centrų žinomumą ir patrauklumą. Taip pat projekto veiklos atitinka Darnaus vystymosi, lygių galimybių, nediskriminavimo principams. Paslaugas STEAM centruose gaus visi norintys mokiniai, netaikomi jokie apribojimai. Daugelyje STEAM centrų yra/ar kuriamos prieigos neįgaliesiems. Ugdymosi turinys yra pritaikomas visiems mokiniams, iš anksto išsiaiškinant dėl specialiųjų ugdymosi poreikių. STEAM centruose organizuojamų veiklų tiek mokiniams, tiek mokytojams turinyje yra integruotos Darnaus vystymo, ekologijos, žmogaus veiklos poveikio aplinkai temos, didinančios sąmoningumą ir ugdant atsakingumą. Kuriamai metodinei medžiagai (Aprašams) bus taikomas ir intuityvaus naudojimo bei paprastumo kriterijus, kas atliepia ir universaliuosius dizaino principus bei mokymų dalyviai iš anksto bus apklausiami dėl specialiųjų poreikių.
Daugiau Mažiau

Projekto tikslas

Sukurti efektyviai veikiantį STEAM centrų tinklą.

Programos tipas

Naujos kartos Lietuva

Komponentas

Kokybiškas ir prieinamas švietimas visą gyvenimą kiekvienam gyventojui
Partneriai
Partnerio pavadinimas Partnerio kodas
Klaipėdos universitetas 211951150
Vilniaus universitetas 211950810
Mykolo Romerio universitetas 111951726
Alytaus kolegija 111965327
Tauragės švietimo centras 195450233
Marijampolės kolegija 211967140
Panevėžio švietimo centras 195473036
Telšių švietimo centras 195431261
Mokslo ir inovacijų sklaidos centras 304935481
Utenos švietimo centras 301089574
Kauno kolegija 111965284
Teritorija, kuriai tenka didžioji dalis projekto lėšų
Regionas Apskritis Savivaldybė
Netaikoma Vilniaus apskritis Vilniaus m. sav.
ES fondas
Veiklos pavadinimas Fondas
Sukurti mokinių ir mokytojų kompetencijų tobulinimo programą, įgyvendinančią STEAM ugdymo ekosistemą, paremtą įveiklintų STEAM ugdymo atviros prieigos centrų, sustiprinto STEAM mokyklų tinklo bei įgalintų STEAM ambasadorių (inovatyvių mokytojų) tinklaveika Ekonomikos gaivinimo ir atsparumo didinimo priemonė
Finansavimo šaltiniai
Finansavimo šaltinio kodas Finansavimo šaltinio forma Finansavimo šaltinio suma
1. Projektams skiriamos finansavimo lėšos 8 883 147,87 €
1.2. EGADP subsidijos lėšos 8 754 180,58 €
1.6. Valstybės biudžeto lėšos, skirtos ES fondų lėšomis netinkamam finansuoti PVM apmokėti 128 967,29 €
2. Nuosavas įnašas 0,00 €
Stebėsenos rodikliai
Pavadinimas Stebėsenos rodiklio pradinė reikšmė Stebėsenos rodiklio siektina reikšmė
Švietimo ar mokymo veiklos dalyvių skaičius 0,00 0,00
Švietimo ar mokymo veiklos dalyvių skaičius, iš jų švietimo ar mokymo veiklos (išskyrus skaitmeninių įgūdžių ugdymą) dalyvių skaičius 0,00 0,00
Projekto veiklos
Sutarties projekto veiklos numeris ir pavadinimas Sutarties poveiklės numeris ir pavadinimas
12-003-03-01-03-03 Sukurti mokinių ir mokytojų kompetencijų tobulinimo programą, įgyvendinančią STEAM ugdymo ekosistemą, paremtą įveiklintų STEAM ugdymo atviros prieigos centrų, sustiprinto STEAM mokyklų tinklo bei įgalintų STEAM ambasadorių (inovatyvių mokytojų) tinklaveika 12-003-03-01-03-03-01 Sukurti mokinių ir mokytojų kompetencijų tobulinimo programą, įgyvendinančią STEAM ugdymo ekosistemą, paremtą įveiklintų STEAM ugdymo atviros prieigos centrų, sustiprinto STEAM mokyklų tinklo bei įgalintų STEAM ambasadorių (inovatyvių mokytojų) tinklaveika
Sutarties intervencinių priemonių srities duomenys
  • 112 - Parama pradiniam ir viduriniam ugdymui (išskyrus infrastruktūrą)
Mums svarbi Jūsų patirtis naudojantis virtualiu asistentu – palikite atsiliepimą, tai užtruks vos minutę.
Ar radote informaciją, kurios ieškojote?
1 žvaigždutė „Ne, neradau“
5 žvaigždutės „Taip, radau viską“
Virtualus asistentas aktualių kvietimų paeiškai